ID 题目 显示标签 隐藏标签 AC / 尝试 难度
125 P1065   *【动态规划:区间一维一边推】合唱队形[NOIP提高组2004 输出修改版] 78 / 190 5
127 P1066   *【动态规划:区间一维一边推】护卫队 59 / 117 3
145 P1067   *【动态规划:区间一维一边推】乘积最大 43 / 114 5
146 P1068   E5*【动态规划:区间二维一边推】最长公共子序列1️⃣ 85 / 354 7
147 P1069   *【动态规划:区间二维一边推】顺序对齐 46 / 124 5
152 P1070   *【动态规划:区间二维一边推】字符距离 48 / 84 3
155 P1071   *【动态规划:区间二维一边推】相似基因 44 / 69 2
238 P1072   D01 拓扑排序【模版】 75 / 358 7
239 P1073   *【动态规划:区间三维一边推】最长公共子序列3️⃣ 50 / 135 5
240 P1074   *【动态规划:区间中间推】最小交换合并问题 65 / 171 5
241 P1075   G44*【组合数:错排】错位排列 76 / 295 7
242 P1076   *【动态规划:状态设计DP】最大的算式 62 / 157 5
243 P1077   *【动态规划:状态设计DP】筷子 65 / 172 5
246 P1078   *【动态规划:状态设计DP】不重叠线段的最大长度和[scy] 49 / 138 5
247 P1079   *【动态规划:状态设计DP】喂牛 38 / 73 3
248 P1080   *【动态规划:状态设计DP】乘电梯 33 / 59 3
249 P1081   *【动态规划:状态设计DP】观光游览 37 / 59 2
250 P1082   *【动态规划:状态设计DP】火车票 32 / 52 2
251 P1083   *【动态规划:区间一维一边推】零件分组 49 / 102 4
252 P1084   *【动态规划:状态设计DP】任务安排1 39 / 70 3
253 P1085   *【动态规划:状态设计DP】不重叠线段2[尼克的任务] 36 / 57 2
254 P1086   *【动态规划:状态设计DP】僵尸大战植物 32 / 77 5
255 P1087   *【背包:二维01背包】潜水员 62 / 170 5
261 P1089   *【最短路】道路重建 74 / 311 7
264 P1091   D130 最小生成树 Kruskal 算法 P1550 [USACO08OCT] Watering Hole G 52 / 85 2
265 P1092   C01*【并查集】家族 94 / 324 6
266 P1093   *【并查集】删边问题 91 / 177 3
271 P1098   *【树状数组)】破坏环形公路 44 / 99 4
300 P1104   *【扫描线】城市的地平线[USACO07OPEN] City Horizon S 50 / 162 6
23 P1106   *【动态规划:区间中间推】[NOIP 2003 提高组] 加分二叉树 52 / 145 5
25 P1108   E18*【树形DP:树上背包】选课[CTSC1997] 54 / 167 6
260 P1109   E78 *【树形DP:树上背包】有线电视网 49 / 149 6
302 P1110   E17*【树形DP:相邻点互斥】有根树最大不相邻点权和[没有上司的舞会] 81 / 385 7
303 P1111   *【树形DP:相邻点兼容】保护所有点[SDOI2006] 保安站岗 59 / 305 7
304 P1112   *【树形DP:相邻点兼容】保护所有边[战略游戏] 34 / 290 8
305 P1113   *【树形DP:树的中心】树的中心[scy] 79 / 390 7
306 P1114   E75*【树形DP:树上背包】多叉苹果树【scy改编ural1018二叉苹果树】 57 / 176 6
308 P1116   *【网络流】晚餐[USACO07OPEN] Dining G 66 / 271 7
309 P1117   *【网络流(难度:S7)】路径中的最长边最小 [USACO05FEB] Secret Milking Machine G 48 / 146 6
311 P1119   *【网络流(难度:S7)】牛挤奶 34 / 78 4
312 P1120   *【网络流(难度:S7)】牛选圈[USACO06FEB]Steady Cow Assignment G 31 / 82 5
313 P1121   *【最小费用流】游农场[Farm Tour, USACO03Feb] 25 / 70 5
315 P1122   D25*【二分图:最大匹配】二分图最大匹配[scy] 86 / 618 8
316 P1123   *【二分图:最大匹配】上课[POJ2239] 72 / 183 5
317 P1124   *【二分图:最大匹配】地鼠[Waterloolocal2001] 68 / 380 8
319 P1125   *【二分图:最小覆盖】二分图最小覆盖[scy] 52 / 138 5
320 P1126   *【二分图:最小覆盖】[USACO05NOV] Asteroids G 46 / 124 5
321 P1127   *【树形DP:树的重心】树的重心 71 / 281 7
323 P1128   *【二分图:最大独立集(难度:4)】二分图最大独立集元问题[scy] 28 / 53 3
324 P1129   *【一般图:最大独立集】一般图最大独立集[模板](未解决) 19 / 68 6
325 P1131   G16 裴蜀定理[P4549] 【模板】裴蜀定理 22 / 184 8
330 P1136   [P7883] 平面最近点对(加强加强版) 14 / 61 7
333 P1140   *【斜率优化】土地征用 [USACO08MAR] Land Acquisition G 39 / 135 6
340 P1143   *【排序】绝对值排序[scy] 98 / 378 7
342 P1145   *【排序】大整数排序[scy] 78 / 308 7
343 P1146   【字符串基础】字符串基本操作 129 / 571 7
344 P1147   D14*【强连通SCC】强连通模板[scy] 68 / 339 7
347 P1150   *【强连通SCC】sink点[POJ2553 ] 58 / 247 7
348 P1151   D18_2 D162 【边双eDCC】增加边变"边双"[USACO06JAN] Redundant Paths G 57 / 172 6
350 P1153   G17*【扩展欧几里得:解不定方程】Ax+By=K 68 / 426 8
351 P1154   G18*【扩展欧几里得:解同余方程】模板ax=b(mod m) 55 / 278 7
353 P1156   G21*【高次同余方程:BSGS】高次同余方程 70 / 368 8
354 P1157   G08*【线性筛】线性筛素数 134 / 762 8
355 P1158   G09*【线性筛:欧拉函数】线性筛求欧拉函数 54 / 184 6
357 P1160   *【线性筛:欧拉函数】法雷级数 33 / 53 2
359 P1162   D12_0【树链剖分】树结构求极值和修改 79 / 521 8
362 P1165   *【一般图:最大匹配】带花树算法[scy] 19 / 93 7
363 P1166   G58_2 尼姆(Nim)游戏*【博弈SG】Nim取石子游戏3[P1247微改] 51 / 195 7
364 P1167   *【博弈SG】模型一:翻转硬币(元问题) 49 / 120 5
365 P1168   G59_1 台阶型 Nim游戏*【博弈SG】模型二:阶梯nim(元问题) 49 / 199 7
366 P1169   G59_2 台阶型 Nim游戏*【博弈SG】阶梯nim练习1[POJ1704]Georgia and Bob 49 / 141 5
368 P1171   G60*【博弈SG】练习1:在图中求SG 16 / 51 6
369 P1172   *【LCA最近公共祖先(重链版)】最近公共祖先+视频 69 / 426 8
370 P1173   E43*【单调队列】连续m个至少选一个的最小总和[烽火传递] 76 / 278 6
372 P1175   *【单调队列:二维DP】猴子吃香蕉[GDKOI2007改编] 29 / 102 6
373 P1176   *【单调队列】子矩阵的最大面积(子矩阵中最大值与最小值的差<=C) 21 / 87 7
374 P1177   F03*【KMP】子串是否出现[scy] 72 / 428 8
375 P1178   F04*【EXKMP】最长共同前缀长度 元问题 28 / 112 7
379 P1182   *【组合数:拓展Lucas定理】扩展卢卡斯定理/exLucas 8 / 17 7
380 P1183   【数论基础(难度:5)】欧拉函数应用:原根 13 / 23 5
382 P1185   *【一般图:带权最大匹配】一般图最大权匹配 4 / 12 9
386 P1189   G60_2 有向图游戏 SG函数*【博弈论】[poj2960]S-Nim 11 / 30 6
390 P1193   *【博弈SG】练习3:A Funny Stone Game(未解决) 5 / 6 10
396 P1199   【排序最高境界题】松式基排 4 / 25 8
397 P1200   *【模拟】A/B 34 / 122 6
398 P1201   A15*【堆】输出最大的m个数[scy] 98 / 618 8
399 P1202   *【递归】已知先序和后序求中序方案数 48 / 216 7
400 P1203   [USACO08MAR] The Loathesome Hay Baler S 12 / 48 7
401 P1204   G32*【组合数:Catalan数】卡特兰数(Catalan) 66 / 372 8
402 P1205   *【高斯消元】线性方程组[scy] 52 / 207 7
403 P1206   G55 平面最近点对 分治算法【计算几何】最近点对的距离[P1257] 17 / 43 5
405 P1208   *【多源最短路floyd 】图的中心点 32 / 75 4
406 P1209   *【计算几何:扫描线】矩形面积交 8 / 12 8
407 P1210   D01*【拓扑(难度:3)】大学选课 64 / 185 6
433 P1211   *【计算几何:转角】正方形计数(计算正方形对角坐标) 25 / 53 4
434 P1212   G50 叉积应用 线线关系*【计算几何:叉积】判断线段相交[POJ2653] 20 / 84 7
435 P1213   *【计算几何:叉积】多边形的面积 23 / 58 5
439 P1215   G54_4 半平面交 双端队列【计算几何】求半平面交的面积 24 / 140 8
442 P1218   *【字典树】Zerone 8 / 29 7
444 P1220   *【模拟(难度:5)】康托展开及其逆运算 51 / 140 5

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