#lg3554. E70 树形DP+二分 [POI 2013] LUK-Triumphal arch凯旋门
E70 树形DP+二分 [POI 2013] LUK-Triumphal arch凯旋门
[AdditionalFile5010.zip](file://AdditionalFile5010.zip?type=additional_file)
P3554 [POI 2013] LUK-Triumphal arch
题目描述
给一颗 个节点的树,初始时 号节点被染黑,其余是白的。两个人轮流操作,一开始 B 在 号节点。每一轮,A 选择 个点染黑,然后 B 走到一个相邻节点,如果 B 当前处于白点则 B 胜,否则当 A 将所有点染为黑点时 A 胜。求能让 A 获胜的最小的 。
输入格式
第一行读入一个整数 ,表示树的节点数
接下来 行,每行读入两个用空格分隔的整数 ,表示 、 之间有一条边。
输出格式
输出仅有一行,表示让 A 获胜的最小的 。
输入输出样例 #1
输入 #1
7
1 2
1 3
2 5
2 6
7 2
4 1
输出 #1
3
说明/提示
。
#5010. 「POI2013 R2」凯旋门 Triumphal arch
标签: 传统 | 时间限制: 5000 ms | 内存限制: 128 MiB |
题目描述
题目译自 XX Olimpiada Informatyczna — II etap Łuk triumfalny
Bajtocja 的国王 Bajtazar 凯旋归国。Bajtocja 有 座城市,仅由 条道路连接,任意两城之间存在唯一路径(即道路网络构成一棵树)。
国王刚进入首都,编号为 的城市,那里已建好一座凯旋门,供他胜利归来时通过。受到臣民热烈欢迎的 Bajtazar 决定举办一场盛大的巡游,计划从首都出发,游历所有城市。
除首都外,其他城市尚未准备迎接国王,未建凯旋门。Bajtazar 的顾问负责监督凯旋门建设,计划雇佣若干建筑队。每队每天可在一座任意城市建造一座凯旋门。遗憾的是,国王的巡游路线未知,仅知他每天从当前城市移动到相邻城市,且可能多次访问同一城市(但每城只需一座凯旋门)。
顾问需为每队支付相同费用,无论其建造多少凯旋门。他希望确保国王每到一城时,该城已有凯旋门,同时尽量减少雇佣的建筑队数量。请帮助他编写程序,计算所需的最少建筑队数量。
输入格式
第一行包含一个整数 ,表示 Bajtocja 的城市数量。城市编号从 到 ,首都为 。
接下来的 行,每行包含两个整数 ,表示城市 和 间存在一条双向道路。
输出格式
输出一个整数,表示顾问所需雇佣的最少建筑队数量。
样例
输入
7
1 2
1 3
2 5
2 6
7 2
4 1
输出
3

在第一天,需在城市 建造凯旋门。之后,在城市 建造即可。
附加样例
- ,城市构成高度为 的满二叉树。
- ,城市 沿单路径排列。
- ,简单正确性样例。
- ,简单正确性样例。
- ,九条长路径从根节点垂下。
数据范围与提示
对于 的数据,。