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转置原理小记
- @ 2026-7-9 15:09:17
更新于 2026/7/7 21:12:21 作者
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参考资料 : 候选队论文 2020,陈宇 :《转置原理的简单介绍》
转置原理 : 定义 & 概述
- 线性算法
给定过程矩阵 以及输入向量 ,求解输出向量 的算法,被称为线性算法。(又称线性变换)
写成更显式的求和,即 :
这里我们认为输入向量是变量,矩阵 是常量。可以将 理解为“该算法中 向 的贡献系数”。
为了方便处理,约定矩阵 为方阵,否则也只需适当补零,不影响理论推导。
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线性代数
以下内容是线性代数常识,已熟悉的同学可以略过。
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转置定理 :对于矩阵 ,有 。
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初等矩阵
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① 将 的第 行交换的矩阵。该矩阵左乘一个向量的效果为,将该向量的第 位交换。
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② 将 从 改为 的矩阵。该矩阵左乘一个向量的效果为,将该向量的第 位乘以 。
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③ 将 从 改为 的矩阵。该矩阵左乘一个向量的效果为,将该向量的第 位加上第 位的 倍。
初等矩阵的转置仍然是初等矩阵。
不难发现,上述三种矩阵对应着高斯消元中的三种基本操作。这说明,所有非奇异矩阵都能表示为若干初等矩阵的乘积。
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线性算法的转置
形如 的算法,与形如 的算法互为转置。
- 转置原理
转置原理给出了互为转置的两个线性算法之间的转化方法。
对于矩阵 ,将其表示为若干初等矩阵的乘积,得 :
在对某个向量执行线性算法时,只需将表示中的初等矩阵逐个乘上去。
根据上文中的转置定理,则有 :
这说明,根据 的初等矩阵表示法,容易得到 的初等矩阵表示法。
倒序逐乘初等矩阵的转置即可以同样的时间复杂度完成转置算法。
当然,在实际操作中,为了方便,我们不会真的以初等矩阵为单位来拆分并转置,而是以整合后的矩阵为单位描述算法。
在下文中,我们将介绍一系列经典线性算法及其转置。
线性算法的例子
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离散傅里叶变换
观察 的矩阵 :
$$\begin{bmatrix} 1&1&1&...&1\\ 1&\omega_n^1&\omega_n^2&\dots&\omega_n^{n-1}\\ 1&\omega_n^2&\omega_n^4&\dots&\omega_n^{2(n-1)}\\ \vdots&\vdots&\vdots&\ddots&\vdots\\ 1&\omega_n^{n-1}&\omega_n^{2(n-1)}&\dots&\omega_n^{(n-1)^2}\\ \end{bmatrix}$$该矩阵关于主对角线对称,故 算法的转置恰是其本身。
对于 算法也有类似结论。
-
加法卷积
若将 中的 看成输入, 看成常量,则有 :
可知该线性算法 的矩阵为
将其转置,记 ,则有 :
$$H_k'=\sum\limits_{i=k}G_{i-k}F_i=\sum\limits_{i=0}G_iF_{i+k}$$即为减法卷积。
下面用 或 表示转置后的多项式乘法。(将符号右边进行转置)
-
多点求值
考虑多项式 和序列 ,求 在每个 处的取值。记答案为序列 。
可写出 :
可知该线性算法 的矩阵为 。
将其转置,记 ,则有 :
可以看做求一个多项式
$$\begin{aligned} G(x)&=\sum\limits_{k=0}x^k\sum\limits_{i=0}F_iX_i^k\\ &=\sum\limits_{i=0}F_i\sum\limits_{k=0}x^kX_i^k\\ &=\sum\limits_{i=0}\dfrac{F_i}{1-xX_i} \end{aligned}$$接下来,我们要找出一个求解上式的高效线性算法。一个经典的算法是 : 分治 FFT,复杂度为 。
对于分治区间 ,维护分母 与分子 $P_{[l,r)}(x)=\sum_{k=l}^rF_k\prod_{i=l,\ i\neq k}^r(1-xX_i)$。
在利用 的信息计算 时,有 :
$$\begin{aligned} Q_{[l,r)}&=Q_{[l,m)}Q_{[m,r)}\\ P_{[l,r)}&=P_{[l,m)}Q_{[m,r)}+P_{[m,r)}Q_{[l,m)} \end{aligned}$$最终,计算 即可得到答案。
这个线性算法分为两步。
-
将分治树的每一层看做一个线性算法,从低到高依次进行(利用多项式乘法)。
-
最终,将 看做由转移矩阵得到的常量,进行多项式乘法。
所以,转置后的算法可以这样实现。
-
与输入向量无关,只和算法的矩阵有关,故为常量。先使用分治 FFT 预处理。
-
计算 。
-
分析原分治的转置,将每一层的转移看做一个线性算法。
将 看做输入,最终得到的 看做输出。
简记 。
$$\begin{aligned} P_{[0,n)}&=P_{[0,m)}Q_R+P_{[m,n)}Q_L\\ \Rightarrow P_k&=\sum\limits_{i=0}^{\min(m-1,k)}P^*_iQ^R_{k-i}+\sum\limits_{i=0}^{\min(n-m-1,k)}P^*_{i+m}Q^L_{k-i} \end{aligned}$$可以观察到该算法的转移矩阵为 $A_{k,i}=[0\leq i<m]Q^R_{k-i}+[m\leq i<n]Q^L_{k-i-m}$
故转置后的矩阵为 $A^T_{k,i}=[0\leq k<m]Q^R_{i-k}+[m\leq k<n]Q^L_{i-k-m}$
即转置算法的结果为 ,写作和式,可得 :
$$\begin{aligned} P_k'&=\sum\limits_{i=k}^{m-1}P^*_iQ^R_{i-k}&(0\leq k<m)\\ P_k'&=\sum\limits_{i=k+m}^{n-1}P^*_iQ^L_{i-k-m}&(m\leq k<n) \end{aligned}$$不难发现,两者实际上是转置乘法。即
$$\begin{aligned} P'_{[0,m)}=P_{[0,n)}\times ^TQ^R\\ P'_{[m,n)}=P_{[0,n)}\times ^TQ^L \end{aligned}$$有没有更简洁的方法来得到这一结论呢?
对 的贡献是互相独立的(线性组合),可以写出贡献图:
$$P_{[0,m)}\xrightarrow{\times Q^R}P_{[0,n)}\xleftarrow{\times Q^L}P_{[m,n)}$$故将贡献流向(以及边内部)取反后,有贡献图 :
$$P_{[0,m)}\xleftarrow{\times^TQ^R}P_{[0,n)}\xrightarrow{\times^TQ^L}P_{[m,n)}$$此时转移就一目了然了。
最终,分治树叶节点的 的常数项即为答案。正如在转置算法中他们作为初始值。
至此,我们得到了一个常数较小,且易于实现(不需要多项式取模)的多点求值算法。
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<vector>
#define ll long long
#define ull unsigned ll
#define clr(f,n) memset(f,0,sizeof(int)*(n))
#define cpy(f,g,n) memcpy(f,g,sizeof(int)*(n))
#define pb push_back
const int _G=3,mod=998244353,Maxn=1<<16|500;
using namespace std;
ll powM(ll a,ll t=mod-2){
ll ans=1;
while(t){
if(t&1)ans=ans*a%mod;
a=a*a%mod;t>>=1;
}return ans;
}
const int invG=powM(_G);
int tr[Maxn<<1],tf;
void tpre(int n){
if (tf==n)return ;tf=n;
for(int i=0;i<n;i++)
tr[i]=(tr[i>>1]>>1)|((i&1)?n>>1:0);
}
void NTT(int *g,bool op,int n)
{
tpre(n);
static ull f[Maxn<<1],w[Maxn];w[0]=1;
for (int i=0;i<n;i++)f[i]=(((ll)mod<<4)+g[tr[i]])%mod;
for(int l=1;l<n;l<<=1){
ull tG=powM(op?_G:invG,(mod-1)/(l+l));
for (int i=1;i<l;i++)w[i]=w[i-1]*tG%mod;
for(int k=0;k<n;k+=l+l)
for(int p=0;p<l;p++){
int tt=w[p]*f[k|l|p]%mod;
f[k|l|p]=f[k|p]+mod-tt;
f[k|p]+=tt;
}
}if (!op){
ull invn=powM(n);
for(int i=0;i<n;++i)
g[i]=f[i]%mod*invn%mod;
}else for(int i=0;i<n;++i)g[i]=f[i]%mod;
}
void px(int *f,int *g,int n)
{for(int i=0;i<n;++i)f[i]=1ll*f[i]*g[i]%mod;}
#define Poly vector<int>
Poly operator + (const Poly &A,const Poly &B)
{
Poly C=A;C.resize(max(A.size(),B.size()));
for (int i=0;i<B.size();i++)C[i]=(C[i]+B[i])%mod;
return C;
}
Poly operator - (const Poly &A,const Poly &B)
{
Poly C=A;C.resize(max(A.size(),B.size()));
for (int i=0;i<B.size();i++)C[i]=(C[i]+mod-B[i])%mod;
return C;
}
Poly operator * (int c,const Poly &A)
{
Poly C;C.resize(A.size());
for (int i=0;i<A.size();i++)C[i]=1ll*c*A[i]%mod;
return C;
}
Poly operator * (const Poly &A,const Poly &B)
{
static int a[Maxn<<1],b[Maxn<<1];
if (min(A.size(),B.size())<=40){
Poly C;C.resize(A.size()+B.size()-1);
for (int i=0;i<A.size();i++)
for (int j=0;j<B.size();j++)
C[i+j]=(C[i+j]+1ll*A[i]*B[j])%mod;
return C;
}
cpy(a,&A[0],A.size());
cpy(b,&B[0],B.size());
Poly C;C.resize(A.size()+B.size()-1);
int n=1;for(n;n<C.size();n<<=1);
NTT(a,1,n);NTT(b,1,n);
px(a,b,n);NTT(a,0,n);
cpy(&C[0],a,C.size());
clr(a,n);clr(b,n);
return C;
}
Poly mulT(Poly &A,const Poly &B)
{
reverse(A.begin(),A.end());
Poly C=A*B;C.resize(A.size());
reverse(C.begin(),C.end());reverse(A.begin(),A.end());
return C;
}
void inv(const Poly &A,Poly &B,int n)
{
if (n==1)B.push_back(powM(A[0]));
else if (n&1){
inv(A,B,--n);
int sav=0;
for (int i=0;i<n;i++)sav=(sav+1ll*B[i]*A[n-i])%mod;
B.push_back(1ll*sav*powM(mod-A[0])%mod);
}else {
inv(A,B,n/2);
Poly sA;sA.resize(n);
cpy(&sA[0],&A[0],n);
B=2*B-B*B*sA;
B.resize(n);
}
}
Poly inv(const Poly &A)
{Poly C;inv(A,C,A.size());return C;}
Poly Q[Maxn<<1],P[22];
int sx[Maxn];
void solve1(int l,int r,int u)
{
if (l==r){
Q[u].pb(1);
Q[u].pb(mod-sx[l]);
return ;
}int mid=(l+r)>>1;
solve1(l,mid,u<<1);
solve1(mid+1,r,u<<1|1);
Q[u]=Q[u<<1]*Q[u<<1|1];
}
int sy[Maxn];
void solve2(int l,int r,int u,int dep)
{
if (l==r){sy[l]=P[dep][0];return ;}
int mid=(l+r)>>1;
P[dep].resize(r-l+1);
P[dep+1]=mulT(P[dep],Q[u<<1|1]);
solve2(l,mid,u<<1,dep+1);
P[dep+1]=mulT(P[dep],Q[u<<1]);
solve2(mid+1,r,u<<1|1,dep+1);
}
int n,m;Poly F;
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
F.resize(++n);
for (int i=0;i<n;i++)scanf("%d",&F[i]);
for (int i=0;i<m;i++)scanf("%d",&sx[i]);
solve1(0,m-1,1);Q[1].resize(max(n,m));
P[0]=mulT(F,inv(Q[1]));
solve2(0,m-1,1,0);
for (int i=0;i<m;i++)
printf("%d\n",sy[i]);
return 0;
}
例题
-
Comet#1179 [Contest #2]真实无妄她们的人生之路
题意 : 有 件物品,第 件物品属性为 。
主人公等级初始为 ,使用第 件物品会有 的概率让等级加一, 的概率不变。
若最后等级为 ,则会具有 的攻击力。
令 表示使用除 外的 个物品后的期望攻击力。求出 。答案对 取模。
记 ,则 与 点积后的系数和即为 。
将 看做输入向量, 看做输出向量,求解的过程是一个线性变换 ,其中 。
考虑转置问题 ,则有 ,于是问题变为了求 。
这显然也可以利用分治 FFT 求解 :
对于分治区间 ,记 $Q_{[l,r)}(x)=\prod\limits_{i\in[l,r)}F_i,\ P_{[l,r)}(x)=\sum\limits_{i\in[l,r)}Q_{[l,r)}/F_i$
转移和上文中的多点求值类似。故转置后的形式也类似。